《Wandroid #2 DOM》全地圖
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《B6F》
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幾日的努力下,終於把《Wandroid#2》破關了!只是目前只進展到地下八層就破關不免有點怪怪的。沒辦法,從《Wandroid#1》到《Wandroid#2》,可以看出作者仿《Wizardry》所做出來的成品雖然很逼真,但還是少了一些東西,譬如可以直接穿透好幾層的「電梯」,目前尚未在《Wandroid》中見到。作者改用的方式,就如同此代的做法,在B1放了很多可以直達各層的傳送點,但你得先幹掉各層把關的Boss後,該傳送點才能為你使用。在B1中有六扇門,分別通往B2~B7,除第一層Boss外,其他層的Boss解決後,都有相對應的門開啟,讓玩家方便直達其他樓層去練功。
就這樣,我一路殺到第七層並在繼續下到第八層後,很快地就直接面對到此代副標題所說到的「禍之大漩渦」,這魔王的確不好殺,還會吸等,而且不是只吸一等,而是有可能一被吸就會掉好幾等的可怕(不過在《巫術/辟邪除妖》的世界中,被吸等反而是賺生命值上限的好機會),我嘗試了好幾次,才能在全隊沒人死亡的狀態下幹掉這個Boss,並取得「禍之黑珍珠」作為證明,在回到城鎮後就立刻被表揚並獲得階級稱號的榮耀。
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法師系法術一覽
等級 | 法術名稱 | 法術效果 |
---|---|---|
1 | 火球術FIRE BALL | 對一名敵人造成火焰傷害。 |
定位術DIRECTION | 定位出隊伍現在的位置。 | |
催眠術SLEEP | 對一群敵人進行催眠。 | |
2 | 繪圖術MAPPER | 繪出隊伍所在階層的地圖。 |
融甲術ARMOR MELT | 損傷一群敵人的防護級數2點。 | |
冰風暴BLIZZARD | 對一群敵人造成冰冷傷害。 | |
3 | 烈火術FLAME | 對一群敵人造成火焰傷害。 |
攻擊術STRIKE | 我方全體隊員攻擊力提升。 | |
搜索之眼SEARCH EYE | 探查他隊伙伴的位置。 | |
4 | 加速術HASTE | 提高我方隊員的敏捷度。 |
轟雷術THUNDER | 對一群敵人造成雷電傷害。 | |
強凍術DEEP FREEZE | 對一名敵人造成較強冰冷傷害。 | |
5 | 漂浮術LEVITATION | 讓隊伍可懸空行走。 |
大冰風暴BLIZZARD+1 | 對一群敵人造成較大冰冷傷害。 | |
金剛之怒VAJRA | 對全體敵人造成雷電傷害。 | |
6 | 大轟雷術THUNDER+1 | 對一群敵人造成較大雷電傷害。 |
火海術FLAME+1 | 對一群敵人造成較大火焰傷害。 | |
怯魔術VOID SPELL | 去除一群敵人的輔助魔法效果。 | |
7 | 慟泣之河COCYTUS | 對全體敵人造成較大冰冷傷害。 |
傳送術TELEPORT | 將隊伍傳送至指定位置。 | |
煉獄術GEHENNA | 對全體敵人造成較大火焰傷害。 |
牧師系法術一覽
等級 | 法術名稱 | 法術效果 |
---|---|---|
1 | 療傷術HEAL | 恢復我方一隊員的部分生命值。 |
恐懼術TERROR | 讓一群敵人感到恐懼。 | |
護盾術SHIELD | 提升我方隊員的防禦力。 | |
2 | 鑑敵術IDENTIFY | 用以識別敵人的真面目。 |
機關顯現INSPECT TRAP | 偵查出寶箱內的陷阱種類。 | |
治療中毒CURE POISON | 治療我方一名隊員的中毒。 | |
3 | 群療傷術ALL HEAL | 恢復我方全隊員的部分生命值。 |
沈默術SILENCE | 讓一群敵人無法開口吟唱咒文。 | |
冰球術ICE STONE | 對一群敵人造成冰冷傷害。 | |
4 | 大療傷術HEAL+1 | 恢復我方一隊員較多的生命值。 |
治療麻痺CURE PARALYSIS | 解除隊員的麻痺狀態。 | |
沈默消除CURE SILENCE | 解除隊員的沉默狀態。 | |
5 | 大群療傷ALL HEAL+1 | 恢復我方全隊員較多的生命值。 |
閃電術LIGHTNING | 對一群敵人造成雷電傷害。 | |
強療傷術HEAL+2 | 恢復我方一隊員大量的生命值。 | |
6 | 完全治療FULL CURE | 讓我方一隊員完全恢復健康。 |
歸返術RETURN | 直接返回城堡,但等級會降一級。 | |
甦生術RAISE DEAD | 復活死亡狀態的隊員。 | |
7 | 強群療傷ALL HEAL+2 | 恢復我方全隊員大量的生命值。 |
復活術RESURRECTION | 復活灰化或死亡狀態的隊員。 | |
即死術DEATH | 讓一名敵人立即死亡。 |
吟遊詩人專屬樂器法術一覽
各職業升級經驗值一覽表
與《Wandroid#1》一樣,《Wandroid#2--DOM》升級的經驗值需求同樣是透過公式計算出來的,每一種職業從一創角色後的等級1開始,要升到等級2所需的經驗值都不盡相同,而這個最基本的升級經驗值需求是未來每一次升級所需經驗值的公式計算的基數,這個基數分別是:
戰士100、法師110、牧師105、盜賊95、賢者125、吟遊詩人105、女武神110、武士115、君主120、忍者130等。
而公式是:每一等級升級所需之經驗值 = 基數 * 目前等級的平方
舉例來說,戰士的升級基數是100,從等級1要升到等級2需要100點的經驗值;從等級2要升到等級3則是需要100*(2^2)=100*4=400,所以要到經驗值累計到500才能再升級;從等級3要升到等級4則是需要100*(3^2)=100*9=900,所以要到經驗值累計到1400才能再升級。
鄭公公的《巫術》冒險現在又進入另一階段了,這次開始了《Wandroid#2 DOM》的冒險,而由於有上次漢化《Wandroid#1 OFMO》的經驗,因此這次是先繁中漢化完《Wandroid#2》才開始玩的,也順便進行debug的動作。
而此次《Wandroid #2》與《Wandroid#1》不同的地方有:
↑《Wandroid#2》的開頭畫面。